Argento Alchemico
From Heroes
Un complesso processo che coinvolge la metallurgia e l'alchimia può legare l'argento ad un'arma fatta d'acciaio (questa lega è chiamata Argento Alchemico per brevità) in modo che oltrepassi la riduzione del danno di creature come i licantropi.
Superando un tiro per colpire con un'arma d'argento, chi la impugna subisce una penalità di -1 ai tiri per il danno (con il solito minimo di danno). Il processo di argentatura alchemica non può essere applicato alle armi non metalliche, e non funziona su altri metalli rari come l'adamantio, il ferro freddo e il mithral.
L'argento alchemico ha lo stesso peso dell'acciaio. L'argento Alchemico ha durezza 8 e 10 Pf per ogni 2,5 cm di spessore. Il modificatore al costo per le armi è in base al tipo:
Oggetto | Modificatore al Costo | |
---|---|---|
Arma leggera: | +20 Mo | |
Arma ad una mano o una testa di Arma doppia | +90 Mo | |
Arma a due mani o entrambe le teste di Arma doppia | +180 Mo | |
Munizioni | +2 Mo |
Reference
- 1 il manuale indica come metalli rari quelli che in questo elenco sono stati catalogati come scarsi, ma il discorso è stato fatto per non far applicare 2 caratteristiche di metalli speciali al metallo normale. aggiungendo altre categorie, per coerenza, questa capacità la si dovrebbe poter applicare solo ai materiali comuni senza capacità speciali.