Living Metal

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Una potente fonte di energia vitale, come i circoli Druidici o siti sacri a Chauntea, talvolta lasciano trapelare questa energia nel terreno e ciò cambia le proprietà naturali del ferro che si trova vicino. Questo diventa '''Living Metal''' solitamente sono di color grigio-verde chiaro con una naturale capacità di riottenere la forma originaria e di auto-rigenerarsi.  
Una potente fonte di energia vitale, come i circoli Druidici o siti sacri a Chauntea, talvolta lasciano trapelare questa energia nel terreno e ciò cambia le proprietà naturali del ferro che si trova vicino. Questo diventa '''Living Metal''' solitamente sono di color grigio-verde chiaro con una naturale capacità di riottenere la forma originaria e di auto-rigenerarsi.  
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Col passare del tempo, le armature fatte con il '''Living Metal''' rendono la proprio forma più comoda per chi le indossa, dopo una settimana {{ref|1}} il bonus di destrezza massimo migliora di +1, la penalità alla prova migliora di 1, la percentuale di fallire gli incantesimi diminuisce del 5%.  
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Col passare del tempo, le armature fatte con il '''Living Metal''' rendono la proprio forma più comoda per chi le indossa, dopo una settimana {{ref|1}} il bonus di destrezza massimo migliora di +1, la penalità alla prova migliora di 1, la percentuale di fallire gli incantesimi diminuisce del 5%.
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Oggetti non fatti principalmente di metallo non ne ottengono benefici.
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Per le armature il modificatore al costo è quello indicato, per altre cose è in base al peso:
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==Reference==
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# {{note|1}} una settimana fearuniana di 10 giorni.

Revision as of 15:03, 19 December 2007

Una potente fonte di energia vitale, come i circoli Druidici o siti sacri a Chauntea, talvolta lasciano trapelare questa energia nel terreno e ciò cambia le proprietà naturali del ferro che si trova vicino. Questo diventa Living Metal solitamente sono di color grigio-verde chiaro con una naturale capacità di riottenere la forma originaria e di auto-rigenerarsi.


Col passare del tempo, le armature fatte con il Living Metal rendono la proprio forma più comoda per chi le indossa, dopo una settimana 1 il bonus di destrezza massimo migliora di +1, la penalità alla prova migliora di 1, la percentuale di fallire gli incantesimi diminuisce del 5%. Oggetti non fatti principalmente di metallo non ne ottengono benefici. In aggiunta, ogni oggetto fatto con Living Metal si autoripara rigeneranno 1 pf al minuto. Non si autoripara se raggiunge i 0 pf o se distrutto (come per l'incantesimo Disitegrazione)


Il Living metal ha lo stesso peso dell'acciaio. Il Living Metal ha durezza 12 e 30 Pf per ogni 2,5 cm di spessore. Per le armature il modificatore al costo è quello indicato, per altre cose è in base al peso:

Oggetto      Modificatore al Costo
Armatura Leggera      +700 Mo
Armatura Media      +2'500 Mo
Armatura Pesante      +4'500 Mo
Altri oggetti      +100 Mo ogni 0,5 Kg

Reference


  • 1 una settimana fearuniana di 10 giorni.
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