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#東方非想天則のインストール時に設定した東方緋想天のデータの読み込み先です。 | #東方非想天則のインストール時に設定した東方緋想天のデータの読み込み先です。 | ||
#変更するときはフルパスで設定してください。 | #変更するときはフルパスで設定してください。 |
Revision as of 00:17, 1 October 2009
#・その他の設定 #コンフィグでは設定できない拡張設定を行います。 #・東方緋想天のインストールフォルダ [th105path] path=D:\\12.3 - Hisoutensoku #東方非想天則のインストール時に設定した東方緋想天のデータの読み込み先です。 #変更するときはフルパスで設定してください。 #特に問題がない場合は変更しないことを推奨します。 #・リプレイのファイル名設定 [replay] #リプレイ保存時のファイル名の規則を設定することができます。 #※ファイル名として使用不可能な記号が含まれる場合はリプレイが保存されません。ご注意下さい。 #・特殊記号 #リプレイ保存時の状況に応じて挿入される代名詞です。 #複数組み合わせたり、ディレクトリ生成と同時に使用することもできます。 #※以下の例文は「2009年8月15日の午後5時20分30秒に、1Pが霊夢(profile1p)を使用、2Pが魔理沙(profile2p)を使用」として記述しています。 # #日付記号 %y %m %d #時刻記号 %h %min %sec #%y, %m, %dには、それぞれリプレイを登録した日付の年、月、日が代入されます。 #%h, %min, %secには、それぞれリプレイを登録した時刻の時、分、秒が代入されます。 #例 "%y%m%d_%h%min%sec"と設定すると、代わりに"090815_172030"の文字列が挿入されます。 # #使用プロファイル %p1 %p2 #使用キャラクター %c1 %c2 #%p1, %p2には、それぞれ1P・2Pが使用したプロファイル名が代入されます。 #%c1, %c2には、それぞれ1P・2Pが使用したキャラクター名が代入されます。 #例 "%p1(%c1)"と設定すると、代わりに"profile1p(reimu)"の文字列が挿入されます。 #・VSモードのリプレイファイル名 #VSモード関連(Vs Cpu, Vs Human, Vs Network)のリプレイを保存するときのファイル名規則です。 #例1 "%h%min_%p1(%c1)-%p2(%c2)"と設定すると、"0520_profile1p(reimu)-profile2p(marisa)"のファイル名でリプレイを保存します。 #例2 "%y年%m月%d日\\%h%min_%c1 vs %c2"と設定すると、"09年8月15日"フォルダの中に"1720_reimu vs marisa"のファイル名でリプレイを保存します。 file_vs= #・STORYモードのリプレイファイル名 #ストーリーモード関連(Story Mode, Result)のリプレイを保存するときのファイル名規則です。 #例 "ストーリー\\%y%m%d_%h%min_%c1"と設定すると、"ストーリー"フォルダの中に"090815_0520_reimu"のファイル名でリプレイを保存します。 file_story= #ネットワークの追加設定 [network] #・クライアント接続時に使用するポート番号 0で自動 #クライアント接続時のポート番号を指定できます。特定のポートしか使用できないときにお試しください。 #特に問題がない場合は自動を推奨します。 clientport=0